1年ぶりの気まぐれ

始めたことを途中で止められないという意味で「引っ込みがつかない」という言葉があるが、あまりにも中途半端に辞めてしまったせいで再開時が見つからない、というワードも必要だと思うんです。

 

はい、今の私です。

 

いつか再開しようしようと思いつつ再開してなかった日記なんですが日付を見たら2/1だったので、なんかちょうどいいなと思ったので再開しました。

Twitterのbioにも書いてあって今アクセス解析見たらちょこちょこリンクが踏まれている。新しくフォローしてくださった方とかが見て「こいつ三日坊主にならないと良いですねと書きつつ三日坊主じゃん」とか思われていたらもうこの時点で閉鎖したくなってしまうのですが、それは棚に上げましょう。

一月続けばいいですね、年で一番短い月なので。

基本的な目標は最初の時のままです。

backoftheflyer.hatenablog.com

まぁ無理はしない、した結果鬱(傾向、診断とかは下ってないので……)になったのが2022年だったので。

 

じゃあ今日は何をしたかって言うと月初めなのでソシャゲを増やしました(大馬鹿)。

何を始めたかと言うと……

無期迷途、Path to Nowhereです。

Twitterを適当に見ていたら流れて来た「ラビリンス」とか言うキャラクターがどう見ても俺向けすぎて……

youtu.be

メイド、アンドロイド、暗殺者。

俺のTRPGのキャラシかな……?

 

無期迷途自体はリリース時にちょっとTLでも話題になっていたこともあり、インストールはしていたんですが最初の戦闘を触って「これやるならアークナイツで良いや」となり、当時忙しかったのもあり放棄していました。

結果ラビリンスというキャラはレアリティも低く、いわゆる1-Xステージでチュートリアル的に手に入るキャラなのに今に至るまで衝突していなかったわけですね。

こんなにも俺が好きそうなのに……(自意識が強すぎる)

取りあえずラビリンスを入手し、1章に当たるステージをストーリーを読みつつ進めています。

と言うか登場キャラクターがほぼ女性でめちゃくちゃ”強そう”な時点で

午後からVCJ(Valorant世界大会の国内予選的な試合)の観戦通話しようぜ~と言われて見ながら作業やソシャゲをダラダラやっていたら12時間経過し、全てが終わっていました。

そんな2月1日。

2月ともなれば人生がそろそろヤバいはずなのですが?

 

 

 

 

なんかあまりにもタイミング良くて怖いです。

慣れは良くない油断を招く

20211204

 

久しぶりに反省しないといけない事が発生したので今日は手短に。

そう言えば昨日の分忘れているな、Lobotomy Corporationの話は途中まで書いていたんですがまたいずれアレしましょう。プレイが進んだ時とかに。

 

あんまりおもしろい話ではないので短くだけどページ区切ります。

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最近買ったゲームの話でもしておくか

20211202

 

現実が休み時間なのにマジで何もしていない。

ゲームばかりしています、ちょうどSteamのオータムセールで2個ほど買ったので。

なので今日の日記はそれを雑に紹介します。

 

1本目は「Risk of Rain 2」

store.steampowered.com

 

ローグライク3Dアクションゲームで、宇宙船事故で遭難したプレイヤーがモンスターのはびこる惑星を探索し、脱出するというストーリーに沿いつつ5つのステージを周回していくゲームだ。

前々から知人に勧められていたがローグライクは割と苦手なジャンルで、唯一まともにプレイしたのはSlay the Spireくらいだった(これはカードゲームなので割と取っ付きやすかった)。

だが流石に評価も凄いし友人が猛プッシュするだけあってとても面白い。

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既にこうなっている。

 

12人の選べるキャラクターや周回プレイにスパイスを加えるアーティファクト、実績チャレンジで解放される技やアイテムなどただでさえやりこみ要素の強いローグライクゲームをめちゃくちゃやり込め!と言わんばかりの要素が大量でめちゃくちゃ楽しい。

1周で約30分ほどかかるというのに何度も周回してしまうのは本当にマズい、時間泥棒過ぎる。

今の所気に入ったキャラはHuntress, Artificer, Mercenaryの3人。それぞれ弓、魔法、刀で戦うキャラでダメージディーラーなのがいい、ソロで扱うなら結局はやられる前にやれ戦法が強いなという脳筋なので。

世界観やストーリーも面白そうなものはあり、また別日に記述するかもしれない。

取りあえず今日も友人と遊ぶので一旦ここらで。

2個買って紹介言うたけどもう1個は明日にします。

 

以上。

十日坊主と年末になってから焦る奴

20211201

 

恥ずかしながら帰ってまいりました。

 

日記再開です。

どういう意図があってやっているかは一番最初のエントリーのままです。

三日坊主で終わらない、を当初目的にしていましたが十日で終わりました。正確には10記事投稿で終わっていて、忘れた日をまとめたりしたので十日ではないが五十歩百歩だよ。

普通に忙しくなって時間がなかった(大嘘)ので飽きちゃったんでしょうが年末も年末になってなんで急に再開したかと言えば今年やり残したなって事の1つがこれだったからです。

結局3月末にいっぱい文章書いてから趣味で文章書かなかったし。

小説やTRPGシナリオで色々やってみてはいるけどメモ書きレベルの物しか残っていないので文字書くのは毎年のやり残し事案ですね。

 

後はやはり年末という事で今年の振り返りでもしようかなと思ったのもあります。

フォロワーさんが面白い事をしていたのでそれに乗っかる形で22日頃には長めの文章を投稿できればな、と。

日記の件でも分かるように「継続」という事が本当に自分でも嫌になるほど出来ない性分なので大したことは2021年していませんが、色々小説読んだり漫画読んだり映画見たりゲームしたりしたのでそう言う振り返りをやりつつ、日記みたいな形で定期的に書く、に今一度チャレンジしようかなと。

 

取りあえず12月中は続けられるように頑張ろう。

 

以上。

そろそろ毎日が忙しく、また書くこともない

20210911

 

1日空きました。

 

10日、朝からかなり忙しくてびっくりした。3年生にもなってこんなに詰め込んでる人間なんだよ(雑に隔学期くらいで単位を諦めるからです)。

ソシャゲの更新で推しの美顔面絵が実装されて狂ったり、PCの壁紙をそれに変更して狂ったりしていたら高校生の頃の友人と会う約束があったので会ってきました。

TOKYOは死の街なので健全な時間帯まで適当に食事して会話して終了、元気そうで良かったです。年齢的にそろそろ同級生が結婚したりしてもおかしくはない感じですが、誰かしないかな。

知り合いの婚姻、絶対面白いので見たいのですが、そう公言していたら「お前は結婚式に呼ばない」と言われていて結構悲しいです。そんな面白イベント見逃したくないでしょ……。私は絶対やらないけど、婚姻。

別に何かが憎いとかではなく、まぁシンプルにせんやろ、私は……みたいなアレ、する相手がいるイメージがないね。

 

11日、1日何もしていなかった。以上。

そろそろこれにも飽きてくる頃合いだけど取りあえず三日坊主にはならなかったので褒めておきます、己を。

でも2週間は続いて欲しいな。

何もないとタイトルが思いつかないらしい

20210909

 

また2日ほど空いた、意志力が無さ過ぎるのでは?

 

7日、記憶なし。

久しぶりに話す人とオンライン飲み会をした。

私は下戸なのでエナドリ飲んでた、夜に目的もなくエナドリを呑むのは良くないと思った。

 

8日、「夏が眩しくとも」の3卓目を回した。

3回目なのでマスタリングはそれなりになったと思う。

今回は前2卓と比べてかなり違った展開が発生して面白かった。GM側としてTRPGをやる醍醐味だ。

シナリオそのものの感想。

小学3年生PC指定、という事でかなりやれることは少ない。というよりやる事にあまり意味がない。意味がない、というか探索で得た情報で何かしら有利になることはないと言う意味。最後のチェイスラウンドの判定にボーナスを用意する、のもありだなと言うのが初回からの感想。

その分恐怖をどれだけ演出できるか、が重要になって来るので、それが出来ていれば嬉しくはある。PL側でのRPもそうだが、個人的な課題はここら辺だ。

 

9日、「誰がロックを殺すのか」というシナリオのキャラクターシート会議をした(実はつい先ほどあたりまで)。

が、完成したのはキャラシではなかった……。

前日譚が1~8話構成で生み出された、なんで?

分からないけどガールズバンドパーティーになったのでガールズバンドパーティーのオタクをしていた頃の己を思い出してセッションに挑もうと思う。

秘匿HOありのシナリオなのでここからはそれを踏まえて安藤枝恋さんの感情を深めていきたい。

 

今日はここらで。

毎日TRPGの話題あってすごい、うれしいです。

 

では。

季節の変わり目で特に何もないけどしんどい

20210907

 

めちゃくちゃ疲れていて2日サボった。

まぁそう言う事もあるだろう、しゃーない。

 

しゃーないけどないよりはあった方がいい投稿。

ハンバーガーちゃんの絵日記は好きです。

 

5日と6日は何があっただろうか。

 

5日、「星の神話、エンドロール」というシナリオを回した。

以前PLとして回った事のあるシナリオで、NPCとの上手く関係性を築けたシナリオだったので個人的にも思い入れがあった。

彼女に触れたPCが、似たような行動に出るのは面白く、また別の3人でこのシナリオを見たいと思った。

 

6日、今期最初の月曜。

講義を聴きつつ1日が終了。

夜には大量のキャラクターシートを見ながら組み合わせ、シナリオとの相性なんかを考えながら組み分けをすると言う作業に参加させてもらった。

あり得ないほど楽しかったが、11枚中6枚に近親関係の話題があり、更にその内3枚で妹が死んでいて大変だった。

 

今日はここまで、これくらい短くてもいい。

 

では。